| allex8305 | Дата: Понедельник, 13.02.2012, 16:21 | Сообщение # 1 |
 Полковник
Группа: Призывники
Сообщений: 154
Статус: Offline
| Начинающим командирам. Пара слов.
Хороший командир, это не только тот, кто умеет разрабатывать план действий и применять его к сложившейся обстановке. Как говорили некогда немцы, в своих уставах:
"Командир - это военачальник, способный принудить войска к подчинению". Отсюда и стоит плясать любому решившему попробовать себя в роли командира. Любой, даже совершенно гениальный ваш замысел, нуждается в первую очередь в исполнителях. Как заставить их выполнить все этапы вашего плана в строгом соответствии с замыслом?
Общее и первое правило - научиться излагать свой замысел сжато, быстро, но при этом - доступно и понятно. Сделать это можно следующим образом : Ставьте задачи начиная с тех групп танков, чьи действия наиболее важны на первом этапе боя. Как правило, это свет и арта.
Укажите район, куда нужно ехать светляку; цель которой он там должен добиться и условия и направления отхода. Для арты, соответственно укажите районы куда ей сделать первый залп (если карта позволяет сделать первый залп без отхода в укрытие) и порядок действий после него.
К примеру: "Светляк выходит на линию F, даёт там круг, при малейшей угрозе - отходит под защиту СТ к нашей базе. При отсутствии противника продвигается вдоль границы карты до линии К. Цель - обнаружить всё, что будет шевелиться на линиях 7 и 8. Арта - сводимся в район квадрата К7, К8. Бьём арту по засвету. Если арты нет - дамажите тяжей, после чего отходите в укрытие на А1 -А2 "
Тяжёлым танкам, которые являются вашей ударной силой ставите задачу вторыми. Указываете им где сосредоточится и что делать после сосредоточения. При этом - оптимальным решением будет разделить тяжи по группам, исходя их их скорости перемещения, которая определяет способность тяжёлых танков к манёвру.
"ИС-7 - пунткт сбора в районе С2. После сбора - атакуете по линии 8. Зачищаете её и выходите к базе противника. В случае необходимости 2 последних танка - возвращаются на поддержку Маусов к нашей респе. "
"Маусы - становитесь в укрытия от арты в квадрате С3 и никого не пропускаете к базе и нашей арте. "
Будем считать, что с первыми шагами по вступлению в бой вы справились и начало боя проходит в соответствии с вашим замыслом. Но, бой развивается и смена обстановки потребует вас и команды менять направления ударов, совершать различные манёвры, возможно даже - на ходу менять весь замысел боя.
Как подготовиться к этому?
Первый путь - набрать скиллованных игроков, которые по опыту знают, что дисциплина - залог слаженных действий. Которые сами привыкли отслеживать обстановку и реагируют на приказ чуть ли не раньше, чем вы его отдали. Если вы начинающий командир - это вам вряд ли удастся. Забудьте. Всё придёт со временем. Второй путь - набирать обычных игроков, делая упор на их дисциплину.
Признаки - отсутствие флуда при наборе роты. Быстрая реакция на вопросы командира. Ответы по существу вопроса и не более того. Этого мало, но это даёт хоть какую-то надежду.
Далее, в бою. Ставите задачи по рубежам, и не сбиваете с толку роту, противоречивыми указаниями, пока промежуточная цель \рубеж не будет достигнут. К примеру - берём гору. Прикрыли фланг\фланги, одним-двумя танками и - все силы сосредоточили на взятии горы. Выполнили - берётесь за следующу цель.
В общем - поедайте кактус кусочками, не ешьте его целиком.
Удачи.
Это не моё наставление.)
|
| |
|
|